召喚と衣装のあれとか頂き物とか絵とか!
4ヶ月たっててもさらっと更新する!
召喚と衣装(戦闘時魅力UP)の関連性、私も一応実験してみました。
・練習試合(自由衣装82)
ヨーウィー 6420 / 6420
770 / 770
5288
・通常戦(衣装なし)
ヨーウィー 6323 / 6323
750 / 750
5176
つまり衣装強度82で
HP97(0.01534)
SP20(0.02597)
PHP112(0.02183)
ってことですね。
昔はまことしやかに衣装強度の半分が魅力に加わる(エンジェルリングから推定?)
と語られたものでしたが、まぁかなり高強度にならないと大差なさそうです。
むしろ魅力しか変わってないはずなので魅力での召喚補正は大体3:5:4くらいっぽいですね。
本体との能力成長の差を誰か調べてくださry
続きはもらいものとか落書きとか。
召喚と衣装(戦闘時魅力UP)の関連性、私も一応実験してみました。
・練習試合(自由衣装82)
ヨーウィー 6420 / 6420
770 / 770
5288
・通常戦(衣装なし)
ヨーウィー 6323 / 6323
750 / 750
5176
つまり衣装強度82で
HP97(0.01534)
SP20(0.02597)
PHP112(0.02183)
ってことですね。
昔はまことしやかに衣装強度の半分が魅力に加わる(エンジェルリングから推定?)
と語られたものでしたが、まぁかなり高強度にならないと大差なさそうです。
むしろ魅力しか変わってないはずなので魅力での召喚補正は大体3:5:4くらいっぽいですね。
本体との能力成長の差を誰か調べてくださry
続きはもらいものとか落書きとか。
4日目日記。
むかしむかしあるところに、一人の女の子がいました。
女の子は小さい頃から体が弱くて、病院から外に出たことがありません。
病院の中と、そこからのぞく窓の外の景色が、彼女が手に入れられる世界のすべてでした。
女の子は小さい頃から体が弱くて、病院から外に出たことがありません。
病院の中と、そこからのぞく窓の外の景色が、彼女が手に入れられる世界のすべてでした。





